Cơ sở dữ liệu R&A học thuật

Can thiệp nhận thức dựa trên thực tế ảo - thực tế hay mốt nhất thời '
Tác giả chính
Yip, CK
Nhà xuất bản
Nhà xuất bản Học viện Y khoa Hồng Kông
Kho
Thư viện Pao Yue-kong của Đại học Bách khoa Hồng Kông
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
2007 Hội nghị Thế giới về Lão hóa và Sa sút trí tuệ ở Cộng đồng Trung Quốc, Hồng Kông, ngày 7-10 tháng 2007 năm XNUMX Phòng Khoa học Phục hồi chức năng
Phục hồi chức năng đột quỵ thực tế ảo - cường điệu hoặc hy vọng '
Tác giả chính
Kate Laver
Nhà xuất bản
Wiley
Kho
MUCC (Crossref)
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
vô giá trị
Hỗ trợ nhiều cấu hình nhập vai bằng cách sử dụng màn hình thay đổi hình dạng
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Thực tế ảo IEEE
Kho
Khám phá UCL
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Màn hình chìm cho hệ thống thực tế ảo có thể được phân loại gần như thành màn hình nhập vai trong không gian (tương tự như màn hình giống CAVE hoặc trình mô phỏng màn hình lớn) hoặc màn hình gắn trên đầu. Loại trước đây thường là tĩnh trong cấu hình không gian và được cấu hình để hỗ trợ một nhóm nhỏ người dùng. Cái sau chỉ hỗ trợ một chúng tôi […]
Các cuộc thám hiểm và nghiên cứu thực địa của Google: bạn hay thù '
Tác giả chính
Tudor, Ana-Despina
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
Nghiên cứu mở trực tuyến
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Google Expeditions là một phương pháp tiếp cận Thực tế ảo (VR) đang được Google quảng bá trong các trường học trên toàn cầu. Google Expeditions là các chuyến tham quan có hướng dẫn (chuyến đi thực tế) đến các địa điểm mà học sinh trải nghiệm trên điện thoại thông minh thông qua thiết bị xem thực tế ảo có tên là Google tông. Đại học Mở (OU), Vương quốc Anh đang thực hiện một dự án nghiên cứu tại trường ([…]
Thực tế ảo trong HOẶC của tương lai
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
Fraunhofer-ePrints
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Mục tiêu của dự án hiện đang được thực hiện tại Viện Đồ họa Máy tính Fraunhofer là việc áp dụng các công cụ phân tích, hình ảnh hóa và tương tác mới như là các thành phần của khung cảnh của một nhà hát hoạt động sắp tới. Cho đến nay, CT, MR và toàn bộ phần cơ thể của người có thể nhìn thấy được đã được sử dụng làm dữ liệu đầu vào cho […]
Thực tế ảo để kiểm soát cơn đau: ảo hay thực '
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Touch Medical Media Ltd.
Kho
VBN
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
vô giá trị
Internet - giấc mơ hay thực tế ảo '
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
Đại học Manchester - Kho lưu trữ thể chế
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
vô giá trị
Flatfish 2.0: thực tế ảo hoặc một công cụ quản lý hữu ích
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Viện Kinh tế và Thương mại Thủy sản Quốc tế
Kho
ScholarsArchive @ OSU
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Ba năm qua RIVO-DLO và LEI-DLO đã phát triển một mô hình mô phỏng kinh tế sinh học cho nghề lưới kéo chùm của Hà Lan. Tại hội nghị IIFET lần thứ VII ở Đài Bắc (1994, Đài Loan) một số kết quả sơ bộ đã được trình bày và tại hội thảo mô hình kinh tế sinh học EAFE lần thứ 4 ở Edinburgh (1995, Vương quốc Anh), mô hình cuối cùng đã được trình diễn. […]
Ngoại suy dựa trên chế độ xem dựa trên mô hình cho hệ thống web VR tương tác
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
CiteSeerX
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Các mạng tốc độ cao đảm bảo chất lượng dịch vụ (QoS) tối thiểu cho phép phát triển các hệ thống Web tương tác. Bài báo này giới thiệu một mô hình mới để tương tác với thế giới ảo phức tạp trên web, sử dụng đồng thời cả máy chủ và máy khách. Máy khách tạo các chế độ xem mới bằng cách ngoại suy một tham chiếu […]
Truyền trực tuyến khả năng hiển thị cho các hướng dẫn dựa trên mạng
Tác giả chính
Daniel Cohen-Hoặc và
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
CiteSeerX
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Trong hướng dẫn dựa trên mạng, máy chủ chỉ truyền trực tuyến những phần nguyên thủy có khả năng nhìn thấy từ quan điểm hiện tại của khách hàng (truyền trực tuyến khả năng hiển thị). Để giảm yêu cầu về băng thông, cần phải giảm thiểu tập hợp các giá trị nguyên thủy có thể nhìn thấy phụ thuộc vào chế độ xem bằng cách sử dụng các kỹ thuật xử lý tắc nghẽn. Tuy nhiên, […]
Truyền điểm ảnh có chọn lọc để điều hướng trong môi trường ảo từ xa
Tác giả chính
Yair Mann
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
CiteSeerX
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Bài báo này trình bày một kỹ thuật để cải thiện hiệu suất của một hướng dẫn trong môi trường ảo từ xa, nơi một cảnh được máy chủ và máy khách cùng hiển thị, nhằm giảm yêu cầu mạng nhiều nhất có thể. Máy khách tạo ra các chế độ xem mới bằng cách ngoại suy một chế độ xem tham chiếu dựa trên geom có ​​sẵn tại địa phương […]
Chúng ta đang sống như thế nào và ở đâu
Tác giả chính
Thực tế ảo và
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
CiteSeerX
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Với Thực tế ảo và Không gian mạng là những phát triển dựa trên máy tính mới nhất đang tiếp cận Nhân loại với tốc độ nhanh chóng, quan điểm nguy hiểm và ảo giác của họ được liên kết trong bài báo này với một tính năng cụ thể của máy tính: về nguyên tắc không thể hiểu được các quy trình của chúng. (Điều này sẽ được giải thích là do ảo, không […]
Nhạc Internet: Giấc mơ hay (ảo) Hiện thực '
Tác giả chính
Fabio Kon
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
CiteSeerX
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Sự phát triển bùng nổ gần đây của Internet và thực tế là các máy tính cá nhân với khả năng đa phương tiện hiện đang trở nên phổ biến đã làm tăng sự quan tâm đến các hệ thống đa phương tiện phân tán. Trong số tất cả các ứng dụng đa phương tiện, những ứng dụng liên quan đến âm nhạc tương tác là những ứng dụng có hạn chế về thời gian nhất. Truyền thống […]
Tổng hợp các bài giảng về trí tuệ nhân tạo và học máy
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Morgan & Claypool
Kho
Tài nguyên điện tử được chia sẻ của Juelich
Loại nội dung
vô giá trị
Trực tiếp?
vô giá trị
Biên lai nộp thuế bằng hiện vật
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Hệ thống thông tin Papyrological nâng cao (APIS UM)
Kho
Kho lưu trữ Thư viện Đại học Michigan
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
vô giá trị
Kinh doanh điện tử và thương mại điện tử
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
Udinus Repo
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
vô giá trị
Web, phương tiện truyền thông xã hội và cộng đồng trực tuyến dành cho những người đang theo học chuyên môn: Được chấp nhận hoặc được khoan dung '
Tác giả chính
vô giá trị
Nhà xuất bản
IARIA
Kho
Nghiên cứu Thành phố Trực tuyến
Loại nội dung
nghiên cứu
Trực tiếp?
Tại thời điểm có nhiều tranh luận về chủ đề giáo dục pháp luật ở Vương quốc Anh, các trường đại học đang phải xem xét cẩn thận nội dung của các khóa học, phương pháp phân phối của họ và cuối cùng liệu quá trình này có ý nghĩa định hình và chứng minh cho các chuyên gia pháp lý trong tương lai hay bỏ rơi họ không chuẩn bị cho thực hành. Bài báo này tìm kiếm cây trâm […]
Thiết kế và mô hình hóa chuỗi khối
Tác giả chính
Sfetcu, Nicolae
Nhà xuất bản
Không biết
Kho
PhilPapers
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Kỹ thuật Ontology, cùng với các công nghệ Web ngữ nghĩa, cho phép phát triển ngữ nghĩa và mô hình hóa quy trình hoạt động cần thiết cho thiết kế blockchain. Web ngữ nghĩa, theo W3C, "cung cấp một khuôn khổ chung cho phép dữ liệu được chia sẻ và sử dụng lại trên các ranh giới ứng dụng, doanh nghiệp và cộng đồng" và có thể b […]
Chiến lược chuyển đổi kỹ thuật số
Tác giả chính
Morrison, Ciaran
Nhà xuất bản
Viện chăm sóc và sức khỏe kỹ thuật số
Kho
Kho lưu trữ thể chế của Đại học Strathclyde
Loại nội dung
nghiên cứu
Trực tiếp?
Tổng hợp các tài liệu có tầm quan trọng cao đối với Vụ việc kinh doanh
Chuyển đổi tinh gọn và kỹ thuật số của các quy trình sản xuất
Tác giả chính
Greguric, Petar
Nhà xuất bản
Đại học Zagreb. Khoa Cơ khí và Kiến trúc Hải quân.
Kho
Kho lưu trữ Đại học Zagreb
Loại nội dung
Giấy
Trực tiếp?
Các công ty muốn duy trì khả năng cạnh tranh trên thị trường toàn cầu phải trải qua quá trình chuyển đổi tinh gọn và kỹ thuật số để bước vào Công nghiệp 4.0. Không có ích lợi gì trong các quy trình chuyển đổi kỹ thuật số đã lỗi thời và không hiệu quả. Đó chính xác là lý do tại sao quá trình này cần được bắt đầu với tinh gọn. Chuyển đổi tinh gọn đầu tiên làm tăng năng suất […]