Hơn
    $0

    Không có sản phẩm trong giỏ hàng.

    Nội dung này chỉ dành cho thành viên

    Bạn phải tham gia với tư cách là PREMIUM thành viên để mở khóa nội dung này.
    Tư cách thành viên cao cấp chỉ là 195 đô la mỗi tháng hoặc 1,950 đô la mỗi năm.

    Cơ sở dữ liệu R&A học thuật

    Trang chủCơ sở dữ liệu R&A học thuật
    Can thiệp nhận thức dựa trên thực tế ảo - thực tế hay mốt nhất thời '
    Tác giả chính
    Diệp, CK
    Nhà xuất bản
    Nhà xuất bản Học viện Y khoa Hồng Kông
    Kho
    Thư viện Pao Yue-kong của Đại học Bách khoa Hồng Kông
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    2007 Hội nghị Thế giới về Lão hóa và Sa sút trí tuệ ở Cộng đồng Trung Quốc, Hồng Kông, ngày 7-10 tháng 2007 năm XNUMX Phòng Khoa học Phục hồi chức năng
    Phục hồi chức năng đột quỵ thực tế ảo - cường điệu hoặc hy vọng '
    Tác giả chính
    Kate Laver
    Nhà xuất bản
    Wiley
    Kho
    MUCC (Crossref)
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    vô giá trị
    Hỗ trợ nhiều cấu hình nhập vai bằng cách sử dụng màn hình thay đổi hình dạng
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Thực tế ảo IEEE
    Kho
    Khám phá UCL
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Màn hình chìm cho hệ thống thực tế ảo có thể được phân loại gần như thành màn hình nhập vai trong không gian (tương tự như màn hình giống CAVE hoặc trình mô phỏng màn hình lớn) hoặc màn hình gắn trên đầu. Loại trước đây thường là tĩnh trong cấu hình không gian và được cấu hình để hỗ trợ một nhóm nhỏ người dùng. Cái sau chỉ hỗ trợ một chúng tôi […]
    Các cuộc thám hiểm và nghiên cứu thực địa của Google: bạn hay thù '
    Tác giả chính
    Tudor, Ana-Despina
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Nghiên cứu mở trực tuyến
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Google Expeditions là phương pháp tiếp cận Thực tế ảo (VR) đang được Google quảng bá trong các trường học trên toàn cầu. Google Expeditions là các chuyến tham quan có hướng dẫn (chuyến đi thực tế) đến các địa điểm mà học sinh trải nghiệm trên điện thoại thông minh thông qua thiết bị xem thực tế ảo có tên là Google tông. Đại học Mở (OU), Vương quốc Anh đang thực hiện một dự án nghiên cứu tại trường ([…]
    Thực tế ảo trong HOẶC của tương lai
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Fraunhofer-ePrints
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Mục tiêu của dự án hiện đang được thực hiện tại Viện Đồ họa Máy tính Fraunhofer là ứng dụng các công cụ phân tích, hình ảnh hóa và tương tác mới như là các thành phần của hệ thống cảnh quan của một nhà hát hoạt động sắp tới. Cho đến nay, CT, MR và toàn bộ các bộ phận cơ thể của người có thể nhìn thấy được đã được sử dụng làm dữ liệu đầu vào cho […]
    Thực tế ảo để kiểm soát cơn đau: ảo hay thực '
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Công ty TNHH Truyền thông Y tế Touch
    Kho
    VBN
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    vô giá trị
    Internet - giấc mơ hay thực tế ảo '
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Đại học Manchester - Kho lưu trữ thể chế
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    vô giá trị
    Flatfish 2.0: thực tế ảo hoặc một công cụ quản lý hữu ích
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Viện Kinh tế và Thương mại Thủy sản Quốc tế
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Ba năm qua RIVO-DLO và LEI-DLO đã phát triển một mô hình mô phỏng kinh tế sinh học cho nghề lưới kéo chùm của Hà Lan. Tại hội nghị IIFET lần thứ VII ở Đài Bắc (1994, Đài Loan) một số kết quả sơ bộ đã được trình bày và tại hội thảo mô hình kinh tế sinh học EAFE lần thứ 4 ở Edinburgh (1995, Vương quốc Anh), mô hình cuối cùng đã được trình diễn. […]
    Ngoại suy dựa trên chế độ xem dựa trên mô hình cho hệ thống web VR tương tác
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Trích dẫnSeerX
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Các mạng tốc độ cao đảm bảo chất lượng dịch vụ (QoS) tối thiểu cho phép phát triển các hệ thống Web tương tác. Bài báo này giới thiệu một mô hình mới để tương tác với thế giới ảo phức tạp trên web, sử dụng đồng thời cả máy chủ và máy khách. Máy khách tạo các chế độ xem mới bằng cách ngoại suy một tham chiếu […]
    Truyền trực tuyến khả năng hiển thị cho các hướng dẫn dựa trên mạng
    Tác giả chính
    Daniel Cohen-Hoặc và
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Trích dẫnSeerX
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Trong hướng dẫn dựa trên mạng, máy chủ chỉ truyền trực tuyến những phần nguyên thủy có khả năng nhìn thấy từ quan điểm hiện tại của khách hàng (truyền trực tuyến khả năng hiển thị). Để giảm yêu cầu về băng thông, cần phải giảm thiểu tập hợp các giá trị nguyên thủy có thể nhìn thấy phụ thuộc vào chế độ xem bằng cách sử dụng các kỹ thuật xử lý tắc nghẽn. Tuy nhiên, […]
    Truyền điểm ảnh có chọn lọc để điều hướng trong môi trường ảo từ xa
    Tác giả chính
    Yair Mann
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Trích dẫnSeerX
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Bài báo này trình bày một kỹ thuật để cải thiện hiệu suất của một hướng dẫn trong môi trường ảo từ xa, nơi một cảnh được máy chủ và máy khách cùng hiển thị, nhằm giảm yêu cầu mạng nhiều nhất có thể. Máy khách tạo ra các chế độ xem mới bằng cách ngoại suy một chế độ xem tham chiếu dựa trên geom có ​​sẵn tại địa phương […]
    Chúng ta đang sống như thế nào và ở đâu
    Tác giả chính
    Thực tế ảo và
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Trích dẫnSeerX
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Với Thực tế ảo và Không gian mạng là những phát triển dựa trên máy tính mới nhất đang tiếp cận Nhân loại với tốc độ nhanh chóng, quan điểm nguy hiểm và ảo giác của họ được liên kết trong bài báo này với một tính năng cụ thể của máy tính: về nguyên tắc không thể hiểu được các quy trình của chúng. (Điều này sẽ được giải thích là do ảo, không […]
    Nhạc Internet: Giấc mơ hay (ảo) Hiện thực '
    Tác giả chính
    Fabio Kon
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Trích dẫnSeerX
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Sự phát triển bùng nổ gần đây của Internet và thực tế là các máy tính cá nhân với khả năng đa phương tiện hiện đang trở nên phổ biến đã làm tăng sự quan tâm đến các hệ thống đa phương tiện phân tán. Trong số tất cả các ứng dụng đa phương tiện, những ứng dụng liên quan đến âm nhạc tương tác là những ứng dụng có hạn chế về thời gian nhất. Truyền thống […]
    Tổng hợp các bài giảng về trí tuệ nhân tạo và học máy
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Morgan & Claypool
    Kho
    Tài nguyên điện tử được chia sẻ của Juelich
    Loại nội dung
    vô giá trị
    Trực tiếp?
    vô giá trị
    Biên lai nộp thuế bằng hiện vật
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Hệ thống thông tin Papyrological nâng cao (APIS UM)
    Kho
    Kho lưu trữ Thư viện Đại học Michigan
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    vô giá trị
    Kinh doanh điện tử và thương mại điện tử
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    Repo Udinus
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    vô giá trị
    Web, phương tiện truyền thông xã hội và cộng đồng trực tuyến dành cho những người đang theo học chuyên môn: Được chấp nhận hoặc được khoan dung '
    Tác giả chính
    vô giá trị
    Nhà xuất bản
    IARIA
    Kho
    Nghiên cứu Thành phố Trực tuyến
    Loại nội dung
    nghiên cứu
    Trực tiếp?
    Tại thời điểm có nhiều tranh luận về chủ đề giáo dục pháp luật ở Vương quốc Anh, các trường đại học đang phải xem xét cẩn thận nội dung của các khóa học, phương pháp phân phối của họ và cuối cùng liệu quá trình này có ý nghĩa định hình và chứng minh cho các chuyên gia pháp lý trong tương lai hay bỏ rơi họ không chuẩn bị cho thực hành. Bài báo này tìm kiếm cây trâm […]
    Thiết kế và mô hình hóa chuỗi khối
    Tác giả chính
    Sfetcu, Nicolae
    Nhà xuất bản
    Không biết
    Kho
    PhilPapers
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Kỹ thuật Ontology, cùng với các công nghệ Web ngữ nghĩa, cho phép phát triển ngữ nghĩa và mô hình hóa quy trình hoạt động cần thiết cho thiết kế blockchain. Web ngữ nghĩa, theo W3C, "cung cấp một khuôn khổ chung cho phép dữ liệu được chia sẻ và sử dụng lại trên các ranh giới ứng dụng, doanh nghiệp và cộng đồng" và có thể b […]
    Chiến lược chuyển đổi kỹ thuật số
    Tác giả chính
    Morrison, Ciaran
    Nhà xuất bản
    Viện chăm sóc và sức khỏe kỹ thuật số
    Kho
    Kho lưu trữ thể chế của Đại học Strathclyde
    Loại nội dung
    nghiên cứu
    Trực tiếp?
    Tổng hợp các tài liệu có tầm quan trọng cao đối với Vụ việc kinh doanh
    Chuyển đổi tinh gọn và kỹ thuật số của các quy trình sản xuất
    Tác giả chính
    Grêgôriô, Petar
    Nhà xuất bản
    Đại học Zagreb. Khoa Cơ khí và Kiến trúc Hải quân.
    Kho
    Kho lưu trữ Đại học Zagreb
    Loại nội dung
    Giấy
    Trực tiếp?
    Các công ty muốn duy trì khả năng cạnh tranh trên thị trường toàn cầu phải trải qua quá trình chuyển đổi kỹ thuật số và tinh gọn để bước vào Công nghiệp 4.0. Không có ích lợi gì trong các quy trình chuyển đổi kỹ thuật số đã lỗi thời và không hiệu quả. Đó chính xác là lý do tại sao quá trình này cần được bắt đầu với tinh gọn. Chuyển đổi tinh gọn trước hết làm tăng năng suất […]