Lisää:
    $0

    Ei tuotteita korissa.

    Tämä sisältö on vain Premium-jäsenille

    Sinun täytyy liittyä a Premium-jäsen avataksesi tämän sisällön lukituksen.
    Nolla roskapostia! Otamme sinuun yhteyttä vain tiliisi/ostoksiasi koskevissa asioissa

    Akateeminen R & A-tietokanta

    EtusivuAkateeminen R & A-tietokanta
    Virtuaalitodellisuuspohjainen kognitiivinen interventio - tosiasia tai villitys
    Lyijyn tekijä
    Joo, CK
    julkaisija
    Hongkongin lääketieteen akatemia
    säilytyspaikka
    Hongkongin ammattikorkeakoulun Pao Yue-kong -kirjasto
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    2007 maailman ikääntymistä ja dementiaa käsittelevä maailmankongressi, Hongkong, 7.-10. Maaliskuuta 2007 Kuntoutustieteiden osasto Vertaisarvioitu konferenssipaperi
    Virtuaalitodellisuuden aivohalvauksen kuntoutus - hype tai toivo ''
    Lyijyn tekijä
    Kate Laver
    julkaisija
    Wiley
    säilytyspaikka
    MUCC (ristiviittaus)
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    nolla
    Useiden immersiivisten kokoonpanojen tukeminen muodonmuutosnäytöllä
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    IEEE-virtuaalitodellisuus
    säilytyspaikka
    UCL-löytö
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Virtuaalitodellisuusjärjestelmien mukaansatempaavat näytöt voidaan luokitella karkeasti spatiaalisesti upottaviksi näytöiksi (samanlainen kuin CAVE: n kaltaiset näytöt tai suuren näytön simulaattorit) tai päähän asennettaviin näyttöihin. Edellinen tyyppi on yleensä staattinen paikkakokoonpanossa ja määritetty tukemaan pientä käyttäjäryhmää. Jälkimmäinen tukee vain yhtä meitä […]
    Google-tutkimusretket ja kenttätyöt: ystävät tai viholliset
    Lyijyn tekijä
    Tudor, Ana-Despina
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    Avoin tutkimusverkko
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Google Expeditions on virtuaalitodellisuus (VR) -lähestymistapa, jota Google mainostaa kouluissa maailmanlaajuisesti. Google Expeditions ovat opastettuja kierroksia (kenttäretkiä) paikkoihin, joita opiskelijat kokevat älypuhelimella Google Cardboard -nimisen virtuaalitodellisuuden katseluohjelman kautta. Iso-Britannian avoin yliopisto (OU) toteuttaa koulupohjaista tutkimusprojektia ( […]
    Virtuaalitodellisuus tulevaisuuden syrjäisimmässä osassa
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    Fraunhofer-ePrints
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Fraunhofer Institute for Computer Graphicsissa tällä hetkellä toteutettavan projektin tavoitteena on soveltaa uusia analyysi-, visualisointi- ja vuorovaikutustyökaluja tulevan leikkausteatterin skenaarion komponentteina. Tähän asti CT-, MR- ja näkyvän ihmisen obduktion koko kehon osia on käytetty syöttötietona […]
    Virtuaalitodellisuus kivun hallintaan: virtuaalinen tai todellinen ''
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    Kosketa Medical Media Ltd.
    säilytyspaikka
    VBN
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    nolla
    Internet - unelma tai virtuaalitodellisuus '
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    Manchesterin yliopisto - institutionaalinen arkisto
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    nolla
    Flatfish 2.0: virtuaalitodellisuus tai hyödyllinen hallintatyökalu
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    Kansainvälinen kalastustalouden ja kaupan instituutti
    säilytyspaikka
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Viimeisten kolmen vuoden aikana RIVO-DLO ja LEI-DLO ovat kehittäneet biotaloudellisen simulointimallin hollantilaiseen puomitroolikalastukseen. Taipeissa (1994, Taiwan) järjestetyssä VII. IIFET-konferenssissa esiteltiin alustavia tuloksia ja lopullinen malli esiteltiin Edinburghissa (4, Iso-Britannia) pidetyssä EAFE: n 1995. biotaloudellisen mallinnuksen työpajassa. […]
    Mallipohjainen näkymien ekstrapolointi interaktiivisille VR-verkkojärjestelmille
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    CiteSeerX
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Nopeiden verkkojen, jotka takaavat palvelun vähimmäislaadun (QoS), voidaan kehittää interaktiivisia verkkojärjestelmiä. Tässä artikkelissa esitellään uusi paradigma vuorovaikutuksessa monimutkaisten virtuaalimaailmien kanssa verkossa, jossa hyödynnetään sekä palvelinta että asiakasta samanaikaisesti. Asiakas luo uudet näkymät ekstrapoloimalla referenssin […]
    Näkyvyyden suoratoisto verkkopohjaisille läpikäynneille
    Lyijyn tekijä
    Daniel Cohen-Tai
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    CiteSeerX
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Verkkopohjaisissa läpikäynneissä palvelin lähettää verkossa vain primitiiviset tiedot, jotka ovat mahdollisesti näkyvissä asiakkaan nykyisestä näkökulmasta (näkyvyyden suoratoisto). Kaistanleveysvaatimusten pienentämiseksi on välttämätöntä minimoida joukko näkymästä riippuvia mahdollisesti näkyviä primitiivejä okkluusion lopetustekniikoilla. Kuitenkin, […]
    Valikoiva pikselilähetys navigointiin virtuaalisissa etäympäristöissä
    Lyijyn tekijä
    Yair Mann
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    CiteSeerX
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Tämä artikkeli esittelee tekniikan, jolla parannetaan läpikäynnin suorituskykyä virtuaalisissa etäympäristöissä, joissa palvelin ja asiakas renderöivät kohtauksen yhdessä verkon vaatimusten vähentämiseksi mahdollisimman paljon. Asiakas tuottaa uusia näkymiä ekstrapoloimalla vertailunäkymän, joka perustuu paikallisesti käytettävissä olevaan sijaintiin […]
    Kuinka ja missä elämme
    Lyijyn tekijä
    Virtuaalitodellisuus Ja
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    CiteSeerX
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Kun virtuaalitodellisuus ja CyberSpace ovat viimeisimmät tietokonepohjaiset kehityskohdat, jotka lähestyvät ihmiskuntaa nopeammin, heidän vaaralliset ja hallusinoivat näkökulmansa yhdistyvät tässä asiakirjassa tietokoneiden erityispiirteisiin: niiden prosessien käsittämättömyyteen periaatteessa. (Tämän selitetään johtuvan virtuaalisesta, ei […]
    Internet-musiikki: unelma tai (virtuaalinen) todellisuus '
    Lyijyn tekijä
    Fabio Kon
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    CiteSeerX
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Internetin viimeaikainen räjähdysmäinen kasvu ja se, että multimediaominaisuuksilla varustetut henkilökohtaiset tietokoneet ovat nyt yleistä, ovat herättäneet kiinnostusta hajautettuihin multimediajärjestelmiin. Kaikkien multimediasovellusten joukossa interaktiiviseen musiikkiin liittyvät sovellukset ovat tiukimmat ajoitusrajoitukset. Traditiona […]
    Synteesiluennot tekoälystä ja koneoppimisesta
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    Morgan & Claypool
    säilytyspaikka
    Juelich Jaetut elektroniset resurssit
    Sisältötyyppi
    nolla
    Elää?
    Kyllä
    nolla
    Luontoissuoritusten maksu
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    Kehittynyt papyrologinen tietojärjestelmä (APIS UM)
    säilytyspaikka
    Michiganin yliopiston kirjastovarasto
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    nolla
    E-liiketoiminta ja E-kauppa
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    Udinus Repo
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    nolla
    Verkko, sosiaalinen media ja verkkoyhteisöt ammatteja opiskeleville: syleilytyneitä tai sietettyjä
    Lyijyn tekijä
    nolla
    julkaisija
    IARIA
    säilytyspaikka
    Kaupungin tutkimus verkossa
    Sisältötyyppi
    tutkimus
    Elää?
    Kyllä
    Yhdistyneessä kuningaskunnassa käydyn keskustelun aikana laillisesta koulutuksesta korkeakoulujen on tarkasteltava huolellisesti kurssiensa sisältöä, niiden suorittamistapoja ja lopulta, muokkaako tämä prosessi mielekkäästi juridisia ammattilaisia ​​vai jättääkö he heidät huonosti valmistautunut harjoitteluun. Tässä artikkelissa haetaan broa […]
    Blockchainin suunnittelu ja mallinnus
    Lyijyn tekijä
    Sfetcu, Nicolae
    julkaisija
    tuntematon
    säilytyspaikka
    PhilPapers
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Ontologiatekniikka yhdessä semanttisten verkkoteknologioiden kanssa mahdollistaa lohkoketjujen suunnittelussa tarvittavan operatiivisen toiminnan semanttisen kehittämisen ja mallintamisen. Semanttinen verkko W3C: n mukaisesti "tarjoaa yhteisen kehyksen, joka sallii tietojen jakamisen ja uudelleenkäytön sovelluksen, yrityksen ja yhteisön rajojen yli", ja voi [...]
    Digitaalisen muutoksen strategia
    Lyijyn tekijä
    Morrison, Ciaran
    julkaisija
    Digital Health & Care Institute
    säilytyspaikka
    Strathclyden yliopiston institutionaalinen arkisto
    Sisältötyyppi
    tutkimus
    Elää?
    Kyllä
    Yhteenveto yritystapauksessa erittäin tärkeistä asiakirjoista
    Valmistusprosessien kevyt ja digitaalinen muutos
    Lyijyn tekijä
    Greguric, Petar
    julkaisija
    Zagrebin yliopisto. Konetekniikan ja merenkulun arkkitehtuurin tiedekunta.
    säilytyspaikka
    Zagrebin yliopiston arkisto
    Sisältötyyppi
    Paperi
    Elää?
    Kyllä
    Yritysten, jotka haluavat säilyttää kilpailukykynsä globaaleilla markkinoilla, on käytävä läpi kevyt ja digitaalinen muutos päästäkseen Teollisuus 4.0:aan. Ei ole mitään järkeä muuttaa digitaalisesti vanhentuneita ja tehottomia prosesseja. Juuri siksi prosessi on aloitettava leanilla. Lean-muunnos nostaa ensin tuottavuutta […]